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有杀气童话是国内首款以童话为题材的3D战斗童话RPG手机游戏。《有杀气通话》创新试水童话题材,将耳熟能详的童话故事改编为战斗感畅快淋漓的游戏。手游故事背景是来自异世界的主角闯入到童话世界中,在这个世界里生活的白雪公主、灰姑娘、小红帽等在美丽可爱的外表其实都是“有杀气”的强力战士,能运用各种酷炫的魔法技能。玩家将控制主角展开奇幻冒险,解开童话世界一个又一个谜题。
【有杀气童话游戏特色】
“与153万公主一起团战”
——首创公主骑士团战系统,美女软妹变身杀气会长,带团在童话世界争夺领地,赶快邀请你心仪的公主,为她抢占城堡!
“连公主都点满必杀技”
——完全颠覆你想象的童话世界,童话角色全面战斗化!白雪公主变身弓箭手,小红帽竟化身神秘杀手,不一样的有杀气童话等你探索。
“超多妹子喜欢的战斗童话RPG”
——唯美的超清3D画面、逼真的骨骼动画、浪漫的舞会系统,梦幻的童话角色,公主也能壁咚王子,深得妹子们的喜爱。
“炫酷的战斗效果”
——极具震撼力的即时战斗系统和声光效果,犹如置身于IMAX巨幕影院的极致享受。
“超萌有爱的伙伴”
——上百种童话故事中经典形象,丰富职业搭配,独特缘分系统,打造专属童话梦之队。
“梦境般场景”
——4K超高清画面品质,媲美阿凡达视觉效果的童话梦境场景。
【iOS版本 1.3.0 中的新功能】2016年01月25日更新
[新增内容]
1.金色伙伴
-新增12个金色品质伙伴(包括罗宾汉、春丽、兔女郎等)
-金色伙伴培养不再需要相同金色伙伴
-金色伙伴可使用魔镜传承功能进行金色伙伴间的相互转换
-灵魂契约:主角100级开放,橙色伙伴满足进阶+10以上即可契约为金色伙伴(需要目标金色伙伴)
-灵魂献祭:主角65级开放,献祭金色伙伴可获得神圣石道具(神圣石用于金色伙伴培养)
-魔改系统:金色伙伴达到觉醒5星后解锁开放,魔改等级上限为5阶
-圣痕系统:主角100级开放,金色伙伴可进行圣痕培养
2.大富翁
-主角72级开放,通过摇骰子获得对应方格道具奖励,偶遇的神秘商店中拥有金色伙伴碎片出售
[养成相关]
-开放主角等级上限至150级内容
-星座系统开放主角金色品质内容
-金色装备强化等级开放至300级
-装备强化大师开放上限至30级(可使用4件强化等级300金色装备激活)
-金色伙伴技能等级上限开放至25级
-提升宠物小符文套装基础属性百分比
-扩展获得14件以上时装的收集属性
[关卡相关]
-降低部分低级关卡的怪物难度
-普通/精英/梦境关卡内容开放至第22章
-调整无暇的记忆之轮(105级)掉落内容:若上阵金色伙伴则有概率掉落相应金色伙伴碎片1个
-觉醒之路开放至第40幕
[公会相关]
-公会等级上线开放至为12级,公会最大人数不变
-新增3个公会BOSS(坛子姑娘/双枪萝莉/魔改小红帽)
-公会战分离击杀积分和胜利积分(防守依然很重要)
[伙伴相关]
-调整嫦娥普通攻击冷却时间减少0.1秒
-修复嫦娥祭灵技能效果被解除异常问题
-优化战斗开始阶段仇恨规则内容
-调整魅惑机制,被魅惑后的主角/伙伴不进行技能释放
[其他相关]
-新增新春时装、生肖猴时装、情人礼服等
-新增新年(7天乐)活动及元宵节(猜谜)活动
-调整主角70级后每日签到的奖励内容(次轮刷新时生效)
-伙伴商店新增神圣石道具(主角65级投放)
-提升100级后舞会狂欢的金币奖励
-新增部分副本BOSS技能释放时的对白内容
-新增部分成就奖励内容
-修复宠物符文导致女性玩家属性偏多问题
【iOS版本 1.1.0 中的新功能】2015年10月20日更新
1.新增宠物系统
-主角等级达到70级后开放,宠物养成属性直接作用于整个阵容,宠物技能需要主角在战斗中使用伙伴技能增加其怒气进行释放。
-新增宠物商店,70级后国王悬赏任务可刷新出欢乐币(宠物商店兑换道具)。
2.新增伙伴
-野兽王子·鲁克:能够变身成为野兽的防御型伙伴,拥有令时空静止的强大能力。
-长发公主·乐佩(即将登场,敬请期待):拥有一头金色长发的法攻型伙伴,身后飘动的灯笼是她最可怕的武器。
-古堡美女·米琳(即将登场,敬请期待):挥动着折扇的治疗型伙伴,能够在翩翩起舞时给予同伴源源不断的生命力。
3.新增魔法情缘玩法
-主角等级达到60级后开放,每周固定三个伙伴以及一个随机伙伴(可刷新)通过猜拳玩法赢取伙伴碎片。
4.新增魔镜传承系统
-主角等级达到60级后开放,通过消耗一定比例的钻石将已培养橙色伙伴转化为同类型的其他橙色伙伴。
5.伙伴数值调整
-略微减少圣天使神圣之力的技能效果,减少其内置冷却时间。
-减少爱神坚毅技能作用的持续时间。
-提升灰姑娘直线魅惑的技能作用范围。
-减少白雪公主穿透箭技能的内置冷却时间。
-减少波塞冬治疗之泉技能的内置冷却时间。
-提升机甲少女破片炸弹技能伤害。
-减少暗少年共喰技能的内置冷却时间。
-提升暗少年吸血技能的触发概率。
-减少红心女王烈焰火球技能冷却时间,并附带眩晕效果。
-优化白马王子神圣护盾技能释放AI。
-优化所有拥有治疗类技能伙伴技能释放AI。
-优化部分伙伴的仇恨值机制。
6.矿石抢夺功能优化
-抢矿界面新增目标玩家公会信息,且自身公会玩家将不再出现。
-新增矿石抢夺可跳过功能(战斗力大于目标一倍时弹出)。
-当天内被同个玩家抢夺3次后,则无法再出现在该玩家的抢夺列表中。
-调整显示复仇列表玩家由原来的5位提升至15位。
7.记忆之轮功能优化
-提升防御塔攻击频率。
-新增场景加速功能。
-新增扫荡功能(主角等级达到75后开放)。
-降低玩法开放等级为24级。
8.公会系统优化
-优化公会战防御塔之间积分比例
-调整公会战死亡复活时间由3分钟改为1分钟。
-增加公会战结束条件(满足一定积分)。
-调整布阵时间由30分钟改为15分钟。
-新增会长在布阵时间内可调整防守公会成员位置。
-统计排行中增加关于积分贡献的统计。
-新增胜利占有城堡MVP奖励(7天时装)。
-新增公会战积分奖励,根据玩家贡献积分数量给予相应战斗奖励。
-新增加入公会时战力的筛选条件。
-新增玩家被踢出限制,新入公会玩家24小时内无法被踢出,如果被同一公会再次加入,保护时间将会增加。
9.其他系统功能调整
-优化主界面布局。
-新增语音聊天功能。
-新增巅峰抢夺跳过功能(战斗力大于目标一倍时弹出)。
-新增巅峰抢夺一键抢夺功能。
-新增国王悬赏扫荡功能,主角等级达到45后开放。
-主角等级开放至120级。
-主角及伙伴进阶等级开放至12级。
-装备强化开放至240级。
-觉醒之路增加17-32章。
-三种难度冒险关卡各增加两个章节,掉落新英雄(野兽王子·鲁克)碎片、金装碎片以及各种高级宝箱等。
-降低普通/精英关卡13章后的怪物难度,降低梦境副本8-16章的怪物难度。
-降低觉醒副本10章后的怪物难度。
-国王悬赏玩法开放等级降低为29级。
-盛装舞会玩法开放等级降低为24级。
-优化游戏整体性能。
【iOS版本 1.0.0 中的新功能】 2015年08月27日更新
1.新增内容-培养
- 主角等级达到55级后开放培养功能。
- 参与公会矿石抢夺可获得培养石来培养主角和伙伴。
2.新增内容-金装
- 魔藤之塔通过80层之后,可在装备商店用魔晶和徽记兑换金装。
- 参与公会争霸和梦境副本可获得徽记。
- 精炼金装到一定等级,可激活金装的传奇技能。
3.新增内容-金色圣器
- 三个同名橙色圣器可合成一个指定金色圣器。
- 精炼金色圣器到一定等级,可激活圣器的传奇技能。
4.新增玩法-矿石抢夺
- 参与公会矿石抢夺,每天获得培养石。
5.新增玩法-公会争霸
- 每周矿石抢夺积分排在前四的公会可参与周末两天的公会争霸。
- 公会争霸采用据点争夺的形式进行。
- 获胜排名越高的公会获得的城堡越好。
6.新增玩法-记忆之轮
- 主角等级达到30级开放记忆之轮玩法。
- 保卫记忆之轮免受诅咒生物入侵,即可获得上阵伙伴的随机碎片。
7.其他功能
- 新增好友系统。
- 新增膜拜系统。
- 新增梦境关卡。
- 新增金色圣器铸造功能。
- 新增七套时装。
- 魔藤之塔新增100层。
8.体验优化
- 新手增加语音教学。
- 修正部分技能描述错误、技能效果触发错误。
- 降低前期部分关卡战力要求。
- 免费领体力时间段由1小时修改为2小时。
- 优化舞会频道和世界频道内容。
- 舞会增加2首背景音乐供选择。
- 更换登陆背景和主界面场景资源。
- 增加爱神、光少年、暗少年配音。
- 梦幻岛BOSS被击杀,符合等级玩家即可领取龙鳞奖励。
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