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礼包详情
礼包内容
  • 铜钱*20万
  • 金*1000
  • 中品招募令*1
  • 精钢盔*1
  • 柳叶双刀*1
  • 扫荡券*20
  • 美食*3
兑换方式

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礼包平台

安卓

游戏介绍

三国志荣耀作为一款由日本领先的社交游戏平台运营商DeNA倾力打造,梦宝谷(mobage)推出的一款三国题材手游,现已有安卓版本供玩家下载体验,游戏忠于史实,充分尊重还原三国历史,玩家可以在游戏中再现三国名将的传记和三国经典战役。赶紧投身于三国时代,开始你的一统中国之路吧!

三国志荣耀游戏玩法

内政

可提升相关设施等级,优先提升兵粮库,这是游戏进行的根本。等级与主城等级挂钩,主城与名声挂钩,1级默认,2级需要1000名声,3级5000,4级10000,5级30000,6级60000,7级90000,8级150000,9级及以上未知。

选用智力最高的武将可加快设施开发,节省时间。

在1天总计3次(5点12点20点[中国大陆应该是4点11点19点])的间隔内有武将在设施内,则取得相应设施的经验值。其中武将智力÷大约4≈1回合内政经验值。

军事

将全国化为12州,初始进入提示你从冀州、兖州、豫州选择其一开局,选好后默认压制,只能从该压制州向外逐步扩张。

随后系统提示选择五支部队出征,敌人则是其他玩家的部队。实际上最终出战的是系统从那五支部队中随机出战的三支部队,因此在此存在很大变数,一开始选择部队就要小心。出征阶段可随意变化队伍搭配,巧妙利用兵种相克,攻击敌人。

出战消耗士气,每30分钟回复(1点士气),按照智力高低顺序攻击,超过回合数值的话随机决定谁先发制人。胜利会得到大量名声和金钱奖励,被攻击州县耐久下降。当下降到零的时候,该州被压制。全部州被压制,则天下一统,且一统无上限,即所谓的“终点就是新的起点”。

探索

游戏中重要的武将来源地,共三种探索方法:金(很宝贵)、无料(免费抽,一天三次,北京时间4点至11点、11点至19点,19点至第二天4点)和课金(安卓是用M币,苹果是用红玉),能探索到3星武将(理论上有四星),相关探索概率可看“武将の发见确率”。

战斗

游戏初期只能带一队出场,自主线“董卓讨伐战”开始,可以带两队上场,官方活动中,狱炎及更高难度可以上场三队,难度将大大增长。

战场以经典战棋形式呈现,但需注意,敌方AI走位多变,很难预测,战场不定因素很多。两军相遇时,先动的一方进入战斗场面并率先出手,因此最好能掌握先后出手的时机(AI有不动一动二动的权利,但玩家每回合必须行动一次,所以很有可能造成AI先出手,我方陷入被动挨打的局面。)

计略

改变战场形态的重要手段,通过右下角的圆盘释放:

火计:造成敌方1支部队20%伤害,可作用于敌方相同地点的全体复数部队(例如:兵力10000的话减去2000,兵力8000减去1600)。用50点计略。

伪传令:将敌方部队诱导至邻近一格(同一地点有复数部队的时候,诱导哪支部队是随机的)。用60点计略。

援护:对应于援护部队的智力来决定伤害的多少(同一地点有复数部队的时候,随机对某一支部队伤害,剩下的部队无伤)。援护,简而言之就是夹击对手时造成的伤害,经常与伪传令配合使用。不用计略值。

止步:使敌军下一回合无法行动,在击破敌军大兵团联合时效果奇佳。用75点计略。

全体火计:对战场全体敌人造成火计打击,8级主城10级计略府开启。用75点计略。

各种其他buff技能,10点计略。

敌军使用计略:伏兵,火计,全体火计,全体进攻(全军强制前行一格),全军防御(全军强行往本阵后退一格),buff技能。

三国群雄并起,乱世谁与争锋?加入三国志荣耀,开始你的王者征战之路!

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大小:137M

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