使用期限:17年02月07日 至 17年03月14日
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《星辰奇缘》是一款原创西方魔幻题材MMORPG回合制手游,酣畅淋漓的游戏剧情,带你领略魔幻世界的风采;延续了回合制应有的战斗玩法,以清新萌动的卡通风格,浓郁的西方魔幻风格的精美场景以及丰富多样的活动内容来抓住您的眼球。搭载有强大交互系统的《星辰奇缘》可以让您随时随地想聊就聊。精美细致的游戏画面、唯美动听的游戏原声加上紧张刺激的游戏剧情,为你带来最真实的魔幻世界。
故事发生在第三个魔法纪元的3501年,上古世界一分为二:黑暗力量的魔域与和平净土绯月世界。魔域的毁灭军团在每五百年一次的日食时入侵绯月世界,企图夺取绯月世界的七大本源,用以魔染整个世界,让所有生灵成为他的魔化傀儡。
作为绯月世界最强抵抗力量星辰学园被瞬间吞没,学园的成员和生灵被凶残杀害或腐蚀成为黑暗的奴仆。最后关头,星辰学院一名学员通过举世界之力建造,但却并未完成的时空虫洞成功回到了十年之前,为绯月世界留下最后的希望火种,试图收集世界本源,驱逐毁灭军团,以改变历史。
公会英雄战
1)公会英雄活动于每周五21:45开启(替代当天的职业挑战),会长、副会长或长老可在当天15:00后进行安排,共分为太阳、月亮、星辰三支代表队;
2)活动开始后系统将会自动匹配出对战公会,双方太阳、月亮、星辰相互交战,率先取得两场胜利的一方即为胜利;
3)英雄战分为2轮对战,根据本周的公会战果及前1轮英雄战战果作为匹配的依据;
4)领队需要在活动时组队进入准备厅,队伍不足3人将被视作放弃比赛;
5)非代表队的公会成员进入场地进行观战,也能获得泡点经验奖励;
6)两轮比赛打完后获胜公会准备区将会洒下胜利宝箱,所有公会成员均可开启;
7)两轮都获胜的公会,参赛选手可获得“公会英雄”的荣誉称号;
荣耀战场
1)荣耀战场活动于每周三19:15开启(替代当天的勇士战场),分为部落与联盟两个阵营,阵营在入场时将会随机分配;
2)根据等级段分为新秀组(30~49级)、精锐组(50~69级)、勇武组(70~89级)、英雄组(90级以上),在活动准备厅内可与同阵营玩家组成5人队伍;
3)活动正式开启后,所有玩家进入战场,系统将自动匹配对手;
4)复活次数用完后将会传出战场,并获得结算奖励;
5)当一方阵营全部被淘汰出场或活动结束时得分高的一方,将获得胜利;
6)获胜方成功留下来的队伍与选手,可拾取场景中投放的胜利宝箱;
注:进入活动前可以组一位队友,这位队友将跟你处在同一阵营,进入准备厅后请勿退场,退出后将不能再次进场!
师徒系统
圣心城-导师德林处添加了师徒功能,等级低于50级的玩家可以向50级以上且至少高于自身5级的玩家申请拜师,具体规则:
a)拜师后徒弟每天会得到一份日常功课,完成每一个任务后可以获得额外奖励,当天的全部功课完成后由师傅验收,根据验收成绩给予徒弟相应的奖励;
b)徒弟入师门后,将会获得一份出师目标表,完成目标上的每一步后师徒双方都能获得不菲的奖励;
c)当徒弟等级达到65级时,可以与师傅组队前往导师德林处进行出师,如果当前双方良师值≥200点,师傅将可获得丰厚奖励,并有一定几率得到稀有珍兽哦;
d)每个师父可同时收2名授业弟子,当徒弟出师后名额腾出可继续收徒;
e)师父每天可携带徒弟完成师徒任务,可获得经验、银币、师道值等奖励,徒弟可获得授业礼包1份;
f)徒弟等级超过70级未出师,则系统将会强制出师,此时只能得到保底奖励;
1、酷炫翅膀:不仅帅,还可带上朋友一起飞行哦;
2、职业系统:相乘相克,伙伴合作才是皇道;
3、英武坐骑:职业配套,战阵配合,在小伙伴前更威风;
4、强大交互:社交,交互,组队,更完美的网络游戏体验;
5、百变时装:随时随地cosplay;
6、萌宠养成:把喜欢的宠物培养到极致,并肩作战,还有神秘神兽哦;
7、浪漫玫瑰:见证永恒的爱情,亲爱的,我们结婚吧,而且买房不是梦;
8、勇士战场:用实力来说话的地方,如果看他不顺眼那就干吧;
9、寄卖托管:告别复杂的摆摊系统,从此一键上货,一键提现;
【iOS版本 2.3.5中的新功能】2016年12月23日更新
【新增内容】
突破翅膀:全新翅膀,华丽来袭
精炼徽章:炫酷外观,属性加成
功夫熊:全新宠物,粉墨登场
【其他调整】
1.悬赏正常奖励的次数调整为每日30次(提升了每一次任务的奖励,以确保总经验不变)
2.降低了悬赏任务的组队门槛,最低参与人数调整为2人
3.每周发放双倍点数改为210,双倍点数存储上限为420,每次领取的双倍调整为30点,最多可同时领取60双倍点数
4.推出了全新的成长目标与开服活动,并继续调整了新手任务的流程
5.进一步优化了守护装备附加属性,根据职业去除部分效果不大的附加属性,可根据各自的需求自行选择是否提升
6.缩减师傅强制与徒弟解除师徒关系的限制时间至48小时,并降低了活力值惩罚,同时强制解除师徒关系后,师傅可以马上再次收徒
7.勇士战场-策反模式机制调整
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