使用期限:19年05月21日 至 19年08月31日
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《从零开始的大冒险:甜点王子2》是一款结合「恋爱养成」&「经营模拟」的女性向手机恋爱游戏。游戏中,玩家将扮演擅长烘焙甜点的女主角,与哥哥「七海 怜」一起踏上寻找奇迹甜点食谱之旅。开放式的游戏架构带领玩家环游世界各地、探索各大城市,随着知名度提升也会开启更多的隐藏剧情,并有机会学习到更多美味的梦幻甜点。一边与帅气的师傅培养默契,一边体验令人心跳的甜蜜互动吧!
“{我想跟奶奶一样,
学会全世界的甜点、做给全世界的人吃!
还有,要找到能带给人幸福的奇迹甜点!}
这是和你约定──
现在 换我踏上这趟旅程
揭开你我与奇迹甜点的序曲
世界是一个圆,
让我们进行一场没有终点的旅程吧!
下一站,我们会在哪里相遇呢? ”
店长,烘焙店开张喽!
非常感谢一直以来大家对它的喜爱和关注!
在创作想法诞生之初,我们就决定要以女性玩家为目标用户,但是玩法上要有别于目前市场上的单纯恋爱游戏,我们想做一个关于梦想与爱的作品,在游戏体验过程中既能给女孩子们带来成就感也能带来幸福感。
关于主题的选择,我们了解到甜点、美食、宠物、旅游这些话题女性用户比较感兴趣,其中甜点外观精致、变化多,更重要的是,享用甜点时,会产生幸福感和愉悦感,所以在敲定主题时,我们毫不犹愈地就锁定了甜点!
为了在玩法上具有丰富度,让大家每次游玩,都会产生不同的游戏体验。我们找出了新的游戏模式:休闲+恋爱养成的复合式玩法。我们希望大家在整个体验的过程中是轻松美好的,就如美好的恋爱一般。
1、游戏的美术画风比较讨喜,Q版立绘也是大多数女性玩家比较喜欢的一种风格,每个立绘能够很明显的象征人物的性格,而且我本人很喜欢这种线条和清新饱和度的人物立绘。
2、主题比较新颖,感觉最近有很多美食相关的游戏啊(吃货特征再度显现),这个游戏我感觉属于二次元游戏里比较有新意的。之前的《食之契约》和《料理次元》我也有玩,但是我个人不太喜欢带有闯关性质和需要策略思考的手游,我更倾向于轻松向的手游。
3、那么问题来了,我觉得游戏内的交互向需要进行一下优化,包括功能的整合,比如加好友,我点击了好友之后选择好友模块直接就进入对应玩家的空间了...我试了几次才知道原来好像是要点击好友模块的好友头像才可以加好友??然后就是我想添加更多的好友时没有【换一批】的选项...有点儿恼火。
开服两天了一直玩个不停,从白天玩到晚上又到凌晨,根本停不下来!就连做梦都想着游戏里的小哥哥们!
游戏整体来说感觉特别棒,像画风啊,配音啊都超级喜欢。
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